近年來,“國潮”興起,傳統(tǒng)文化受到更多年輕人的喜愛。而網(wǎng)絡游戲作為信息時代的新興載體,也在致力從傳統(tǒng)文化中尋找創(chuàng)新源泉,通過合作賦能,推動兩者的共融與新生。
身為國內十大游戲研發(fā)商與運營商之一的多益網(wǎng)絡立足新文創(chuàng)戰(zhàn)略,以游戲為載體,串聯(lián)起音樂、綜藝、文博與文旅的多種跨界動作。在發(fā)掘傳統(tǒng)文化內涵的基礎上,多益近年來與博物館、文旅景區(qū)、“非遺”文化等展開多方面跨界合作,攜手各方伙伴共同打造“游戲+”生態(tài)圈,并努力使含有“中國風”元素的游戲產品跨出國門,推動中國文化走向世界。
多益網(wǎng)絡的種種嘗試,都是傳統(tǒng)文化熱潮下的有意義探索,也為拓寬游戲產業(yè)邊界、促使自主研發(fā)的民族游戲發(fā)揮更多正向作用、讓游戲創(chuàng)造更大的“新文創(chuàng)”社會效益與社會價值而奮斗。
游戲為文旅產業(yè)添磚加瓦
2020年下半年,多益網(wǎng)絡與廣東省博物館以“海上絲綢之路”為主題達成戰(zhàn)略合作,協(xié)力打造粵港澳大灣區(qū)首個“游戲 + 文博”跨界聯(lián)動。合作當晚,“海上絲綢之路”主題知識講座在多益戰(zhàn)盟、虎牙直播、Bilibili等多個平臺上線,廣東省文物考古研究所副所長、“南海Ⅰ號”水下考古發(fā)掘項目領隊崔勇和B站人氣up主江湖舉人受邀主講。這次線上講座也吸引眾多熱愛游戲與傳統(tǒng)文化的網(wǎng)友參與互動,共同探索與討論游戲與文博的合作之路。
在此次跨界合作中,《神武4》的玩家能欣賞到"海上絲路"海洋時裝外觀等帶有“海絲”特色的游戲元素,獲得以古沉船“南澳Ⅰ號”出水的文物“青花樹石紋軍持”為原型的全新萌寵“青瓷姬”,也能通過游戲中的科舉答題,了解關于海上絲綢之路的歷史知識。
多益與廣東省博物館的跨界合作,通過“線上+線下”的形式,使傳統(tǒng)文化遺產與虛擬網(wǎng)絡世界互通融合,將有助于文博數(shù)字化的發(fā)展以及游戲產業(yè)底蘊的提升。多益網(wǎng)絡也以此為起點,以實際行動推動傳統(tǒng)與游戲多維度的保護、融會與創(chuàng)新。
除了與省級博物館的聯(lián)動,多益網(wǎng)絡從2019年下半年開始即展開了一系列“神武山河計劃”,將祖國大好河山帶入游戲場景,讓新潮而快樂的游戲與當?shù)匚穆锰厣脸龌鸹ā?/p>
兩年來,“神武山河計劃”先后落子浙江諸葛八卦村和江蘇周莊,打造“古鎮(zhèn)景區(qū)+游戲跨界”的新文旅合作,游戲中玩家能漫游虛擬的曼妙古鎮(zhèn),景區(qū)也將游客從如畫實景引入虛擬世界,共同體會線上線下的游戲與社交樂趣。
游戲IP與“非遺”的新意碰撞
走出村落古跡,一些非物質性文化遺產同樣在多益的跨界聯(lián)動下煥發(fā)新活力。像圍繞大家熟知的傳統(tǒng)節(jié)日,多益聯(lián)合南方報業(yè)集團打造了《神武3·佳節(jié)人間》大型非遺聯(lián)動項目,邀請全國各地的玩家成為“神武文化保護使者”,共同體驗傳統(tǒng)節(jié)日民俗,在多益的帶領下感受傳統(tǒng)文化的精彩。
去年,多益嘗試把非遺技藝融入游戲場景,旗下“夢想世界IP”聯(lián)合浙江龍泉劍村刀劍研究所院長、鑄劍大師胡小軍,以“手可摘星辰”為主題,總共打造了12把新式武器和1個雙劍背飾。玩家熱切期待的“夢想兵器庫”中,新武器融合國家級“非遺”刀劍鍛造技藝和傳統(tǒng)元素,不僅在虛擬世界中實現(xiàn)了鑄劍師打造七星寶劍的夢想,也把傳統(tǒng)的“龍”、“虎”、“饕餮”、“祥云紋”元素以及傳統(tǒng)的刀劍造型和傳說故事注入游戲之中。
另外,“夢想IP”也曾聯(lián)手南方周末、國家級非遺徽州竹雕傳承人洪建華大師一起推出“時光博物館”,傳承千年竹雕文化。今年全新上線的《夢想世界3》也將持續(xù)推動傳統(tǒng)非遺文化聯(lián)動項目“夢想同行者”,計劃以“臥虎藏龍”為主題,玩家可發(fā)揮自己的創(chuàng)意、想法與特長參與其中,共同創(chuàng)造不一樣的游戲世界。
助力中國優(yōu)秀傳統(tǒng)文化出海
中華文化博大精深,立足于傳統(tǒng)文化的挖掘與保護,游戲策劃制作在汲取大量養(yǎng)分推陳出新的同時,也能讓對游戲感興趣的年輕人關注到傳統(tǒng)文化的魅力與精髓。而在游戲技術日新月異、傳統(tǒng)文化內涵日益豐富的結合發(fā)展中,推動以中國優(yōu)秀文化為根基的游戲走出國門,也是國產游戲拓展海外市場的大勢所趨。
多益2020年上線的游戲《槍火重生》,集合了兵馬俑、《山海經(jīng)》等東方元素,短短半年內即在Steam、多益戰(zhàn)盟、Wegame三大平臺上銷量突破100萬份,掀起一股中國風射擊游戲熱度。無論是打磨游戲產品本身,還是創(chuàng)新打造“新文創(chuàng)”、“新文旅”,多益網(wǎng)絡都在以實際行動助力游戲產業(yè)做精做強,以中國傳統(tǒng)文化為臂膀,在“走出去”的過程中煥發(fā)更大生機。
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