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Intel顯卡的終極殺手锏!XeSS細節(jié)首次公布

來源:快科技 發(fā)布:2022-08-29 10:47:31

由于光線追蹤非常消耗資源,開啟后游戲幀率會大幅降低,NVIDIA最先提出了DLSS超分辨率技術(shù),保證兼具畫質(zhì)、性能,AMD也打造了FSR,Intel則提出了XeSS。

Intel XeSS原計劃今年夏初落地,但時至今日依然是空中樓閣。在沉默一個多月后,Intel終于分享了XeSS的更多細節(jié),包括模式、性能、游戲支持,只是依然沒有時間表。

時間縮放算法

Intel XeSS和NVIDIA DLSS、AMD FSR 2.0一樣都是,渲染流程也類似,只是基于XMX指令單元:首先降低分辨率,進行渲染、前期處理,然后由XeSS介入,替代傳統(tǒng)的TAA抗鋸齒,再縮放提升分辨率,輸出畫面。

它不但支持Intel Arc系列顯卡,也可用于任何支持Sahder Model 6.4的顯卡,最早可以到NVIDIA Maxwell、GTX 750/900系列。

超高質(zhì)量、質(zhì)量、平衡、性能

XeSS有四種不同模式,分別是,畫質(zhì)依次降低,幀率依次提高。

以《古墓麗影:陰影》為例,2K分辨率最高畫質(zhì)下,Arc A770顯卡原生只能跑出46FPS的幀率,開啟XeSS后四種模式分別可以提升到57FPS、69FPS、77FPS、87FPS,最高幾乎翻了一番。

最高達到了111%。

性能模式下,Intel測試了九款游戲,最低可以提升37%,

平衡模式下,至少提升26%,最多提升75%。

Intel還在與UL 3DMark合作,將會加入一個專門的XeSS特性測試模塊,相比于原生TAA,四種模式的性能分別來到1.5倍、1.8倍、2.1倍、2.5倍。

Intel確認,XeSS已經(jīng)適配了19款游戲,包括將于1 0月28日上市的《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。

游戲支持方面,

詳細名單如下——

- 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2

- 街機大戰(zhàn)(Arcadegeddon)

- 幽靈線:京東

- 吸血鬼:避世血族-血獵

- 捉鬼敢死隊:靈魂解放(Ghostbusters: Spirits Unleashed)

- 永劫無間

- 超級人類

- 哥譚騎士

- 神領(lǐng)編年史(DioField Chronicles)

- 杜蒙(Dolmen)

- 紅視2(Redout II)

- 工人物語

- 死亡擱淺:導(dǎo)演剪輯版

- 銀河破裂者

- 殺手3

- 古墓麗影:陰影

- ANVIL:金庫突破者(Anvil Vault Breakers)

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