11月10日,港股公司騰訊控股(00700.HK)發(fā)布2021財年三季報。
第三季度,騰訊營收1423.7億元人民幣(下同),同比增長13%,不及市場預(yù)期的1454.1億元;歸屬股東凈利潤395.1億元人民幣,同比增長3%。
經(jīng)營方面,截至9月30日,微信及WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)12.63億,同比增長4.1%;qq的移動終端月活躍賬戶數(shù)5.74億,同比減少7.1%;收費(fèi)增值服務(wù)注冊付費(fèi)會員數(shù)2.35億,同比增加10.3%。
值得注意的是,9月騰訊國內(nèi)未成年人游戲流水占比下降至1.1%,去年同期為4.8%;游戲時長占比下降至0.7%,去年同期為6.4%。
第三季度,增值服務(wù)業(yè)務(wù)的收入同比增長8%至752億元。具體而言,受到《王者榮耀》、《使命召喚手游》及《天涯明月刀手游》等游戲的推動,本土市場游戲收入同比增長5%至336億元;由于《Valorant》及《部落沖突》等游戲表現(xiàn)強(qiáng)勁,國際市場游戲收入增長20%至113億元,或按固定匯率計算增長28%;社交網(wǎng)絡(luò)收入增長7%至303億元,由視頻及音樂付費(fèi)會員服務(wù)的相對快速增長以及直播和游戲道具銷售的溫和增長所推動。